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Busca dentro de ti la cerrilla, enciéndela, ¡Y deja que el fuego queme tus entrañas y te hierva la sangre!
Murray

Murray, el músculo, es el tritagonista de la franquicia Sly Cooper y el conductor de la Banda Cooper, además de ser un peleador de la lucha libre.

En Sly Cooper y el Latronius Mapachibus, Murray contribuyó con su banda en la búsqueda de Los Cinco Malvados y las páginas del Latronius Mapachibus principalmente con su furgoneta. Con el trabajo hecho, Murray decidió dejar de lado su miedo y volverse alguien mas fuerte y decidido.

Durante Ladrones de Guante Blanco, Murray tiene poco de lo que era hace dos años atrás, ahora es más decidido y conforme en apoyar a sus amigos como refuerzo, derrotando a cualquiera que se interponga en sus camino. Teniendo como objetivo recuperar las piezas de Clockwerk, que fueron robadas por la Banda Klaww, y así poner fin a la existencia del búho, la banda es traicionada por Neyla y enviada a la prisión de La Condesa. Afortunadamente Bentley, al ser el único que no fue aprisionado, consiguió liberar a Murray y Sly para después poner fin a la corrupción de la Condesa y enfrentarse a Jean Bison, lo cual terminó con la pérdida de la furgoneta en un bloque de hielo y las piezas siendo tomadas por Arpeggio; el cual fue traicionado por Neyla quien se unió a Clockwerk, convirtiéndose en Clock-La. La banda con la ayuda de Carmelita consiguió derrotarla, no sin antes quedar destruidos psicológicamente, especialmente Murray al ver como Bentley terminaba herido de gravedad.

Cargando con la culpa de que Bentley quedara paralítico, Murray dejó a la banda en busca de un camino espiritual consigo mismo y conociendo a el Gurú, su maestro en el arte de los sueños.

Durante Honor Entre Ladrones, Murray se negó a volver con su banda hasta que finalmente las amenazas de Don Octavio hacia ellos lo obligó a pelear para salvar a Bentley. Buscando terminar su entrenamiento, Murray y su equipo ayudaron a el Gurú a expulsar a unos mineros de su hogar, terminando por reclutarlo en la banda con el objetivo de que los ayudara en el golpe a la Cámara Cooper. Posteriormente reclutaron a Penélope y a viejos enemigos. Finalmente consiguieron entrar a la cámara y derrotar al Dr. M, con Murray dedicándose a la carreras luego de recuperar su furgoneta durante la aventura.

En Ladrones en el Tiempo ha pasado algún tiempo y Murray contribuye con sus viejos amigos luego de descubrir que el Latronius Mapachibus esta sufriendo cambios. Con la ayuda de la máquina del tiempo de Bentley, y de la furgoneta de Murray, la banda consigue viajar en el tiempo y conocer a varios de los antepasados de Sly. Finalmente tras derrotar a la Banda de Cyrille Le Paradox y arreglar el tiempo, Sly desaparece y Murray se prepara en campeonatos de lucha con la esperanza de volver a ver a su amigo.

Durante toda la saga, la voz inglesa de Murray fue interpretada por Chris Murphy. Su voz española fue interpretada en la trilogía por Miguel Ayones, siendo reemplazado en Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo por el fallecido Chema Lara. El hipopótamo fue interpretado únicamente en el último juego por Claudio Munda en el doblaje latino.

Murray sirve como el tritagonista (jugable) en Sly Cooper y el Latronius Mapachibus hasta Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo.

Historia

Murray durante su infancia, comiéndose las galletas que robaron

Poco se sabe de Murray antes de conocer a Sly, solo que nació en 1984 y que por razones desconocidas llegó a un orfanato a temprana edad. Eventualmente conoció a Bentley, un genio tortuga, y a Sly, un descendiente de un linaje de maestros del robo. Los tres se hicieron amigos rápidamente y planearon robar el jarrón de galletas que le pertenecía a la directora del orfanato, la Señora Puffin. Sly y sus amigos se convirtieron en Los 3 Coopers y Bentley formuló un plan para robar las galletas. Murray se encargó de traer a Bentley con su triciclo a esperar a Sly en la ventana de la oficina a esperar a que Sly saliera con las galletas. Desafortunadamente tuvo que sacar a su amigo antes de tiempo debido a la aproximación del conserje, pero Sly reveló haber robado un par de galletas en su sombrero, por lo que los tres comenzaron a comer las galletas y con su primera misión cumplida nació la Banda Cooper. Más tarde repetirían lo mismo durante toda su estadía en el orfanato aunque Murray siempre se comía la mayoría o inclusive todas. Al crecer salió del orfanato con sus amigos y se convirtió en el conductor. Juntos planearon llegar a ser los mayores maestros del robo llevando a cabo varios golpes y enfrentarse a los Cinco Malvados para recuperar el legado de Sly.


Relaciones

Características

Apariencia

Murray en un video promocional de Sly 2: Ladrones de Guante Blanco con el diseño de Sly Cooper y el Latronius Mapachibus.

Murray es un hipopótamo rosado redondo con ojos marrones y se representa con una parte superior del cuerpo musculoso y un estómago grande. Lleva una camiseta verde azulada y una bufanda azul claro. Está descalzo en Sly Cooper y el Latronius Mapachibus.

A partir de Sly 2: Ladrones de Guante Blanco, Murray se pone una máscara de lucha roja, guantes de combate y un cinturón grande. También usa un par de gafas de conducción y zapatos negros con cordones blancos (aunque son blancos en las cinemáticas y artes conceptuales).

Murray con su atuendo de pacifista en Sly 3: Honor Entre ladrones.

Antes de regresar a la Banda Cooper Gang en Sly 3: Honor Entre Ladrones, usa el maquillaje del Tiempo de los sueños y reemplaza su bufanda con una capa amarilla corta para indicar su aprendizaje al Gurú.

En Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo, la hebilla del cinturón de Murray cambia de ser una hebilla de cinturón de estilo de marco normal, a una con una gran placa de lucha en el frente, adornada con el logotipo de la banda Cooper. Sus zapatos pasan de ser negros con cordones blancos a blancos con rayas rojas. También tiene una franja amarilla vertical que baja por la mitad posterior de la máscara.

Personalidad

Murray durante Sly 3: Honor Entre Ladrones.

Murray, uno de los pocos personajes cómicos del juego, comenzó como un cobarde en el primer juego. Antes de los eventos del segundo juego, su amor por la lucha libre enmascarada, y el hecho de que puede pelear en el campo, le hizo descubrir su fuerza. Él es mucho más audaz en Sly 2, pero al ver a Bentley quedar lisiado y su eventual búsqueda del alma le da compasión y reprime su ira hasta un punto en el que puede recurrir cuando ello sea necesario.

Varias escenas implican que Murray sigue siendo un niño en el fondo, principalmente debido a su comportamiento inestable, y a pesar de su increíble fuerza y ​​su personalidad audaz en Sly 2 y Sly 3, Murray tiene un lado más suave. Hay algunas ocasiones en las que preferiría no lastimar a nadie, aunque a menudo derriba a los enemigos alegremente.[1] Murray también tiene una tendencia a tomar las cosas que no salen según lo planeado más duro que los demás. A menudo es la primera persona en llorar en estas situaciones.[2]

Murray también es extremadamente decidido y leal, ya que ayuda a reparar el temor de Bentley de que Sly no sea su amigo,[3] y se niega a renunciar a sus asociados a toda costa. Durante el rescate de su furgoneta, le dicen varias veces que es demasiado peligroso, pero se niega, ya que los recuerdos de su tiempo con la pandilla allí son demasiados preciosos para él.[4]

Habilidades

Murray en un cartel promocional de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo.

La fuerza característica de Murray lo convierte en el músculo de la Banda Cooper. Esto, junto con su gran tamaño, lo convierte en un oponente formidable. La mayoría de las habilidades de Murray se centran en el uso de sus puños o cuerpo. Debido a su tamaño, Murray es incapaz de robar sigilosamente a los enemigos, por lo que debe recurrir a recogerlos y revolver sus ropas para encontrar el botín.

Bajo la tutela del Gurú, Murray aprendió la forma de bola aborigen, que le permite acurrucarse en una bola y usar su bulto ofensivamente contra enemigos u objetos. Otra habilidad que obtuvo de su entrenamiento del Tiempo de los sueños fue un bloqueo temporal que congela el tiempo por un corto período de tiempo. Como piloto de escape del equipo, Murray es un conductor capaz, aunque imprudente. También es mecánico, cuida su furgoneta y construyó el biplano del equipo Cooper para la competencia ASES. A pesar de su gran apariencia, también es un experto en algunas áreas artísticas, como colorear, dibujar y bailar creativamente, además de habilidades adicionales mostradas en el desarrollo de los juegos desde Sly 2 en adelante.

Apariciones

Curiosidades

  • Su nombre podría provenir de Charles Murray, quien organizó el transporte de un hipopótamo llamado Obaysch, y fue apodado "Hippopotamus Murray".
  • Durante el primer juego, fuera de los episodios, más precisamente en la guarida, se podrá observar a Murray haciendo una actividad en un episodio no disponible.[5] Entre más avances, Murray se irá trasladando al siguiente episodio hasta que cuando se desbloquee el quinto, este se lo podrá observar comiendo y leyendo un libro al lado de Bentley.
  • El intérprete de Murray, Chris Murphy, trabajó con Kevin Miller y Kevin Blackton (los actores de Sly Cooper y el Rey Panda respectivamente) en Blood Will Tell: Dororo de Tezuka Osamu antes de Sly Cooper y el Latronius Mapachibus.
  • Durante el desarrollo del primer juego, Murray inicialmente iba a ser bisexual.[6]
  • El color característico de Murray es el magenta.
    • Curiosamente, en Sly 2 y Sly 3, su aspecto es magenta en el juego, mientras que en los artes conceptuales/las cinemáticas es de color rosa claro. Esto parece estar invertido en Ladrones en el Tiempo.
  • Murray, al igual que Sly y Bentley, no sabe nadar porque nunca aprendió a hacerlo cuando estaba en el orfanato. Los hipopótamos en la vida real técnicamente no pueden nadar, sólo pueden moverse en el agua si es lo suficientemente poco profunda para que puedan pararse con la cabeza por encima de la superficie.
    • A diferencia de Sly y Bentley, parece haber superado esta debilidad, al menos con la ayuda del equipo de buceo.[7]
    • Los hipopótamos, en realidad son uno de los animales más peligrosos de África, ya que son muy agresivos e impredecibles, en contraste con la personalidad amigable de Murray. Sin embargo, ha demostrado que es peligroso cuando está enojado.
  • En la versión japonesa, Murray es llamado "Capitán Murray" desde Sly 2 en adelante.
  • Sucker Punch consideró reemplazar a Chris Murphy como la voz de Murray para el segundo juego, ya que querían una voz más seria y masculina para Murray. Lo reemplazaron por una demostración, pero regresó como Murray para el juego completo y ha sido la voz de Murray desde entonces.
    • Desde Sly 2: Ladrones de Guante Blanco, Murphy ha desarrollado una voz más fuerte y heroica para Murray que el estudio encontró más apropiada para el nuevo enfoque del personaje.
  • Murray es el único miembro de la Banda Cooper que se ha disfrazado de mujer.[8]
  • Murray no usa pantalones porque no puede encontrar ninguno de su talla.[9]
  • El intérprete de Murray, Chris Murphy es en realidad un poco más bajo que Kevin Miller (actor de Sly Cooper) y unos centímetros más bajo que Matt Olsen (actor de Bentley), siendo Matt el más alto del trío, lo cual es irónico teniendo en cuenta que Murray es más alto que Bentley mientras que Kevin Miller y su personaje Sly son de estatura media y están en el medio.
  • Murray es el único protagonista del primer juego que no tuvo una contraparte malvada.

Galería

Referencias

  1. Por ejemplo, Murray inicialmente dudaba acerca de recurrir a la violencia para secuestrar al General Clawfoot, con el argumento de que parecía un anciano indefenso; Murray solo lo hizo cuando Bentley explicó que no podía dañar físicamente a Clawfoot.
  2. Lo que se demuestra mejor cuando Neyla traicionó a la Banda Cooper, cuando el equipo perdió a la Furgoneta Cooper y cuando Bentley quedó lisiado. También se sintió inadecuado para el equipo durante la mayor parte del tiempo de la pandilla en la Era de Piedra cuando trató de escalar un muro helado, solo para que llamaran a Bob Cooper para hacerlo; Mientras escalar paredes heladas era la especialidad de Bob, Murray probablemente se sintió superado porque él fue el que entrenó a Bob para volver a ponerse en forma en primer lugar.
  3. Como se lo afirmó en "Con los pies en la tierra".
  4. Su determinación es tan fuerte, que incluso mueve al Rey Panda, quien nota que Murray muestra extrema compasión y corazón.
  5. Como comer, jugar juegos, escuchar música, o jugar con una paleta.
  6. Sin embargo, esta idea se abandonó después de que las primeras pruebas confundieron a los jugadores sobre por qué Murray estaba hablando de la manera que lo hizo; algunos de los cuales pensaron que el actor de voz, Chris Murphy, estaba tratando de imitar a Barney el dinosaurio. Esta voz se puede escuchar en algunas de las primeras demostraciones de los juegos. Algunos de los archivos de audio también están disponibles en el disco.
  7. Ya que se lo ve nadando brevemente en Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Sin embargo, usar el equipo de buceo en el juego no le da la capacidad de nadar, ni afecta el daño recibido al caer al agua.
  8. Lo ha hecho tres veces, una vez en Las Aventuras de Sly Cooper #2, otra vez en el corto "Adiós Mi Dulce" y nuevamente en Hacerse japonés.
  9. Según el trailer promocional "La bolsa de correo de Murray".
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