Atraco en el callejón es la sexta misión de Ojos de Serpiente, la décima quinta misión del primer juego de la saga Sly Cooper y la décima quinta misión realizada en general.
Sinopsis[]
Sly Cooper busca otra llave al tiempo que explora los peligrosos callejones del casino.
Guía de la misión[]
Una vez que ingrese a esta área, rompa las ventanas y comience siguiendo el rastro de monedas y mate al bulldog. Recoge las pistas #1 y #2 aquí, luego sube la escalera. Salta sobre el toldo para llegar a la siguiente repisa, rompiendo cualquier señal que bloquee tu ascenso. A continuación, encontrará una caja fuerte de pistas que contiene las pistas n.° 3 y n.° 4. Rebote usando otro toldo, luego encontrará tres pistas (# 5 - # 7) en la repisa alta a la izquierda. Manténgase alejado del preso en la repisa derecha. Después de eliminarlo, salta al aire acondicionado y salta rápidamente hacia la derecha para agarrar la pista #8 que cuelga en el aire. Dado que estos acondicionadores de aire se rompen al aterrizar, no podrá regresar a ninguna pista que haya pasado por alto anteriormente.
Continuando, sube la escalera y noquea a otro preso en la escalera de incendios. Las pistas 9 y 10 se encuentran justo detrás de él. En la parte inferior, dirígete hacia adelante mientras el foco se aparta. Al usar el toldo, puede saltar sobre el foco y alcanzar la sirena. Sube la escalera para evitar que los guardias te detecten. Aquí arriba están las pistas #11 y #12. Usa los toldos para avanzar rebotando a través de las tres estatuas de perros, donde puedes recolectar las pistas #13 - #15. Activa el repetidor de señal, luego desplázate hacia abajo para acabar con los tres doberman pinscher que pasaste antes. Te acercarás a una escalera al final, que te llevará a un patio con una fuente. Esta es un área donde puede mover libremente la cámara. Aquí, no encontrarás ninguna pista, pero podrás romper algunos objetos para obtener monedas adicionales, además, a veces encontrarás un amuleto de la suerte escondido dentro de una de las pilas de neumáticos.
Asciende de regreso a la cima donde está el repetidor de señal. Debes escabullirte más allá de los reflectores escabulléndote y escondiéndote detrás de las paredes. Sigue el rastro de las monedas a través de los tres niveles. En el primer nivel, debes arrodillarte detrás de la cornisa para evitar que te detecten las luces, y cuando la costa esté despejada, salta las barreras. En el segundo nivel, todo lo que debes hacer es esconderte detrás de las paredes. En el nivel final, debes saltar sobre los toldos, mientras esquivas las luces en movimiento, para llegar al final de la fila de toldos, donde puedes romper la sirena.
Se encuentran cinco pistas (#16 - #20) adjuntas al tendedero en movimiento. Golpéalos con tu bastón cuando pasen. Rebota en el toldo, luego atraviesa el letrero para llegar a una repisa. Desde aquí, deberá saltar con cuidado a través de un grupo de frágiles acondicionadores de aire. Salta rápidamente de un lado a otro, tachando las tres pistas entre ellos (#21 – #23). La pista #24 se encuentra detrás de la ventana de un edificio de apartamentos en ruinas. Noquea al guardia preso aquí, luego recoge las pistas #25 y #26 dentro de una caja fuerte. Salta sobre el colchón para llegar al siguiente piso, donde debes noquear a un pitbull. Agarra la pista #27, luego salta al siguiente piso. Encontrarás las pistas #28 y #29 cerca de la bóveda. Cruza con cuidado la estrecha viga de madera hasta la pista final (#30), que se encuentra en una pequeña plataforma. Siguiendo la siguiente viga de madera hacia abajo, llegarás a la llave del tesoro.
Curiosidades[]
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Vídeo de la misión[]
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