El temible pantano es la primera misión de Cruel Vudú, la décima octava misión del primer juego de la saga Sly Cooper y la décima octava misión realizada en general.
Sinopsis[]
Sly Cooper se infiltra en el oscuro centro del pantano de la Srta. Ruby.
Guía de la misión[]
Después de salir de la furgoneta, encontrarás la pista n.º 1 más adelante antes de tener que matar al mosquito. Espera a que ataque y luego ataca. Luego recibirá un tutorial sobre Raccoon Rail Walk y Rail Slide. Al saltar y luego presionar el círculo, puede caminar sobre la rama angosta hacia el tambor que actúa como un trampolín. Detrás del altar de fuego está la pista #2. Al rebotar en el tambor, Spire salta sobre la enredadera superior y toma la pista n. ° 3 desde lo alto de la cabeza de la estatua mientras te deslizas hacia abajo. Opcionalmente, también puedes recolectar monedas de la vid.
Baja hasta la hoja del árbol, donde encontrarás la pista #4. Una araña protege la siguiente hoja y caerá al alcanzarla. Mátalo y deslízate por la enredadera que sigue, y luego salta a otra. Hacia el lado derecho hay un tronco de árbol donde encontrarás las pistas #5 y #6. A medida que continúe deslizándose por la enredadera, alcanzará otra hoja y será atacado por dos arañas más, pero también encontrará un repetidor de señal que marca su primer punto de control. Más adelante, los mosquitos comenzarán a acosarte. Elimínalos y luego salta sobre el tambor para agarrar la pista #7 que cuelga en el aire. Súbete a una enredadera y sigue la serie de enredaderas y tambores que se encuentran más adelante hasta que llegues a una rama en la que puedas Rail Walk. Saca la araña de delante. Te acercarás a un túnel que en realidad pasa a través del tronco de un árbol gigantesco. A lo largo de las paredes están las pistas #8 y #9. Al final, tendrás tu primer encuentro con un monstruo del pantano. Necesitan tres golpes para ser derrotados por completo, ya que cada golpe los derribará poco a poco. La pista #10 se encuentra justo después de donde estaba el monstruo del pantano.
Hay algunas ramas en las que puedes caminar sobre Rail Walk para llegar a la parte superior del tronco del árbol gigante. Te encontrarás contra dos monstruos del pantano. Mátalos a todos antes de recoger las pistas n.° 11 a n.° 13 (que están agrupadas detrás de un árbol), y la pista n.° 14 está en el lado opuesto del tronco, suspendida por una cuerda. Pisa la hoja y luego salta al suelo. Una vez que lo hagas, activarás el repetidor de señal. Recoge la pista #15 en el extremo derecho. Vuelve a la izquierda para saltar hasta la cornisa y luego comienza a escabullirte pasando a la rata de agua, que de vez en cuando iluminará tu camino con su linterna. Una vez que te escabullas al otro lado, sube más para acabar con la rata de agua y recoge la pista n.º 16 en el otro extremo.
Luego ingresará a un recinto de guardia, en el que hay cinco ratas de agua patrullando. La llave del tesoro se coloca en un pedestal tiki en el centro del recinto, protegida por un campo de fuerza de mojo malo. Según las instrucciones de Bentley, debes destruir las cinco velas moradas que lo rodean, mientras evitas a los guardias que patrullan. Puede evitarlos o atacarlos furtivamente, pero usar la habilidad Mina puede resultar bastante útil para reducir estas patrullas.
Tenga en cuenta el último grupo de pistas en esta área. Las pistas #17 - #19 se encuentran a lo largo del borde del recinto. La pista #20 se encuentra en el puente a la salida del nivel. Encontrará la bóveda en un terreno en el lado derecho del complejo. La combinación de la bóveda es 5-8-8. Una vez que se destruyen las cinco velas, puede robar la llave y continuar hacia Mz. guarida de rubí.
Curiosidades[]
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Vídeo de la misión[]
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