Wiki Sly cooper
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Fuego allá abajo es la cuarta misión de Marea del Terror, la quinta misión del primer juego de la saga Sly Cooper y la quinta misión realizada en general.

Sinopsis[]

Sly Cooper busca una llave al tiempo que intenta evitar quemarse.

Guía de la misión[]

Al entrar, tome nota de la bóveda justo al lado de la entrada aquí, frente a los hornos. Antes de continuar, en el lado izquierdo, en una esquina detrás del punto de entrada, encontrará una caja fuerte de botellas de pistas que contiene las pistas n.º 1 y n.º 2. La pista n.º 3 se encuentra encima del horno, y la pista n.º 4 se encuentra suspendida en el aire, ligeramente por delante de la segunda. Recuerde esperar a que las puertas del horno se cierren antes de pasar por ellas para evitar que se incendie. De camino al pasillo, encontrarás la pista #5, que también está suspendida en el aire. Tienes que eliminar al guardia antes de recoger la pista. Pase por el pasillo y cierre los hornos, y recoja la pista #6 en el camino.

En la siguiente habitación, encontrarás una morsa soldadora. Sentado encima de un tubo alto está la pista #7. Alcanzalo usando el tubo inferior cercano. En el lado izquierdo de la habitación hay un mineral negro rompible, con las pistas #8 y #9 detrás. Después de recopilar esas pistas, elimine la morsa para evitar ser atacado mientras intenta continuar. Para hacerlo, debes usar el mecanismo de gancho sobre ti para cruzar el espacio lleno de lava hacia la otra plataforma. Para que se mueva, debes correr encima de la pequeña turbina hasta que se mueva lo suficientemente rápido como para cruzar. Espere hasta que esté dentro del alcance de un gancho, luego engánchese y deje que lo lleve sobre el espacio. [nota 1] Aquí encontrará un repetidor de señal, junto con la pista # 10 (que está entre dos tubos) y un morsa de mazo. Una tubería escalable envuelve y rodea el pequeño horno de adelante. Te llevará hasta una pequeña pasarela de metal, seguida de un gancho que te permitirá subirte a los engranajes del mecanismo de gancho. Encima de estos engranajes están las pistas #11 - #14. El último flota en el aire, por lo que tendrás que saltar para agarrarlo. También puede evitar tener que volver a trabajar en su camino de regreso a los engranajes, ya que puede intentar saltar de regreso a los engranajes justo encima de la rueda giratoria.

Salta de la última marcha a una pasarela de metal que se encuentra frente a otra sala llena de hornos. Cierra todos los hornos y escapa. Por otro lado, te encontrarás con dos morsas; una morsa de mazo y una morsa de soldadura. Después de sacarlos, es hora de que agarres las pistas. Aquí hay cuatro pistas en las tuberías (#15 - #18). Los primeros dos están en la tubería sobre el suelo a la derecha, y los otros dos están en una tubería más estrecha que se encuentra sobre la lava. Se recomienda activar el repetidor de señal, ya que es bastante fácil salirse del tubo estrecho. En la siguiente área, encontrará cuatro pistas más (# 19 - # 21) detrás de un poco más de mineral negro. Las pistas #22 y #23 se encuentran dentro de la caja fuerte aquí. Además, la pista n.º 24 se encuentra junto a un poco más de mineral negro.

Finalmente, llegarás al final del área. Para continuar, debes romper el vidrio que bloquea el camino a la cinta transportadora. Corre sobre la turbina para activar el cinturón, pero ten cuidado con el foco que se mueve sobre ti. Activar la turbina hará que la cinta transportadora mueva la gran roca de lava hacia el vidrio y lo rompa. El cinturón lleva a la llave del tesoro, y encontrarás dos pistas en él (#25 y #26). Con el cinturón inmóvil, puede correr a lo largo de él con facilidad, pero manténgase alejado de los reflectores aquí. En esta área final, encontrarás las últimas cuatro pistas suspendidas en el aire (#27 – #30). Más adelante está la llave del tesoro. Antes de agarrarlo, regresa a la entrada y abre la bóveda. La combinación es 5-7-9. Una vez hecho esto, sigue todos los procedimientos realizados anteriormente y recoge la llave del tesoro.

Curiosidades[]

  • Esta misión se llamaba originalmente "Lava Lair".
  • Es posible que el jugador cruce este espacio sin activar la turbina, siempre que acumule suficiente impulso para que Sly alcance el gancho en el otro lado.

Vídeo de la misión[]

Próximamente

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