“ | ¿Sabes por que a Grizz le encanta patinar? Esta claro, amigo. Es solamente el hielo y yo. Sin complicaciones, sin peleas, ni preocupaciones. Desde que era pequeño, un cachorrito, es el único momento en que realmente me siento libre. | ” |
— Grizz
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El Grizz era un antagonista de apoyo de la franquicia Sly Cooper y un "artista" callejero que perteneció a la Banda de Le Paradox.
En Ladrones en el Tiempo, Grizz viaja a la Era de Piedra por diversos motivos y roba el bastón del cavernícola Cooper fácilmente. Sin embargo, Le Paradox no cumple con su parte del trato y deja al oso solucionar sus propios problemas. Finalmente es derrotado por Murray y enviado a la cárcel.
Durante el idioma inglés de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo, Grizz fue interpretado por Fred Tatasciore. Se desconoce quiénes fueron los responsables de interpretarlo tanto en español como en latino.
Grizz sirve como un antagonista importante en Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo (el antagonista principal en El clan del mapache cavernícola y un antagonista ausente en el Epílogo).
Historia

En su niñez, Grizz amaba el patinaje sobre hielo, ya que este lo hacía sentir libre y en paz. Al crecer, se convirtió en un criminal callejero común y artista de graffiti con un gusto por el rap. De repente, fue sacado de este estado por un experto en arte. Su arte primitivo fue admirado y reconocido como "paleo-graffiti" y por un corto tiempo disfrutó de su estatus de celebridad. Su período de fama no duró mucho, ya que la gente se fue dando cuenta de que en realidad su arte no era tan bueno y terminó de vuelta en las calles. Después de esto, empezó a odiar a la comunidad artística y así, volvió a sus raíces criminales, convirtiéndose en un ladrón de arte de los más buscados en la lista de la Interpol. Antes de ser arrestado, Grizz fue reclutado por Le Paradox para borrar al primer Cooper de la historia - Bob Cooper - en la Era de Piedra.
Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo
El clan del mapache cavernícola

Llegando al año 10.000 AC, Grizz robó los huevos de pterodáctilos a Bob Cooper provocando que este se deprimiera, engordara y facilitara su captura. Gracias a eso se dispuso a pintar en diversas piedras para dejar su huella y volverse rico en el presente. Tras terminar de pintar una piedra, Grizz entró a su guarida para ordenar a sus hombres robar el bastón del primer Cooper de una buena vez. Tras esto, el oso se lo entregó a una rata de Le Paradox.

El Grizz se encontraba retocando otra de sus pinturas y luego se adentró en su guarida dejando tres gemas a sus hombres para que las cuidaran; y así evitar que cualquier intruso se infiltrara en su escondite mientras regulaba su máquina. Harto de esperar que Le Paradox cumpliera con su parte del trato, Grizz contactó con éste por teléfono, pero el zorrino cortó la llamada, por lo que en un arranque de ira destruyó su aparato y procedió a entrar a su guarida principal. Logrando capturar a la Banda Cooper dispuesto a congelarlos, un furioso Grizz se enfrentó a Murray en la pista de hielo mientras patinaban, pero terminó siendo derrotado por el hipopótamo al ser arrojado contra la pared de hielo con la que iba a congelar a la banda.
Epílogo

Grizz fue regresado al presente en donde fue encerrado en prisión por sus crímenes de falsificación. Finalmente decidió - para desgracia de sus compañeros de prisión - cantar rap, y en su tiempo libre, hacer retratos de ellos en la pared.
Características
Apariencia

El Grizz era un gran oso negro. Llevaba un chándal morado con dos líneas amarillas verticales que descienden por el lado derecho de su torso, así como una sola franja amarilla en cada manga, que se enrollaba hasta los codos. Tenía un cinturón amarillo alrededor de la cintura con una hebilla dorada. También usa botas marrones, y alrededor de su cuello usaba un collar de cadena de oro con un colgante de oro. Usaba un pincel grande o un cetro en la mano izquierda y en su cabeza portaba una corona medieval inglesa.
Personalidad
El Grizz uso su apariencia grande y amenazante para tratar de empujar a otros a hacer lo que él quisiera. Hablaba con un dialecto afroamericano y un alto nivel de arrogancia, pensando que podía vencer a cualquiera. Solía gritar cada palabra que pronunciaba. Mientras hablaba por teléfono con Cyrille Le Paradox, el Grizz dejo que un lado diferente saliera a la luz, uno que vio al mundo en su contra hasta el punto de tener a Le Paradox y a la Banda Cooper como enemigos por igual. A menudo rapeaba sus pensamientos y muchas de sus oraciones.
Habilidad
Demostró ser excelente patinador sobre hielo, capaz de patinar hacia atrás, girar, saltar y moverse muy rápido.[1] Como oso, también tenía una gran fuerza física que podía usar para golpear carámbanos y estalactitas del techo de la cueva.
Si bien el mundo del arte se cansó rápidamente de su llamado "paleograffiti", el Grizz aún utilizó su habilidad artística para crear cerraduras intrincadas, así como enterrar su arte en el pasado para desenterrarlo en el presente por dinero.
Apariciones
Apariciones El clan del mapache cavernícola | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "El reconocimiento de la edad de piedra" | 3. "Lazos inesperados" |
Ausente | Aparece (sin líneas) | Aparece |
4. "Cinemática 2" | 5. "Fortaleciéndose" | 6. "Subiendo" |
Retrospectiva | Ausente | Ausente |
7. "Hipopótamo muy hambriento" | 8. "Bentley glacial" | 9. "El deber llama" |
Ausente | Aparece | Aparece |
10. "Cinemática 3" | 11. "Operación: Robo jurásico" | 12. "Cinemática 4" |
Ausente | Aparece | Ausente |
Apariciones Cuarenta ladrones | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "Perdido y encontrado" | 3. "Cinemática 2" |
Ausente | Ausente | Ausente |
4. "Ábrete sésamo" | 5. "Niñitos" | 6. "Copiones" |
Mención | Ausente | Ausente |
7. "Cortina de humo" | 8. "Fusión de metales pesados" | 9. "¡Todo enrollado!" |
Ausente | Ausente | Ausente |
10. "Cinemática 3" | ||
Ausente |
Apariciones Epílogo de París | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "¡Déjà vu de nuevo!" | 3. "Cinemática 2" |
Ausente | Ausente | Ausente |
4. "Créditos" | 5. "Post-créditos" | |
Aparece (sin líneas) | Ausente |
Curiosidades
- A pesar de que su nombre proviene del término "oso pardo", el era un oso negro.
- En todos los artes conceptuales que presentaron a Grizz, este llevaba un cetro. Sin embargo, en el juego real, él llevó un pincel. Muchos fanáticos creen que esto se hizo principalmente como una pista falsa para mantener la identidad del Caballero Negro, y la traición de Penélope, un secreto para el público hasta el lanzamiento de Ladrones en el Tiempo, ya que Miss Decibel y Grizz - entonces llamados Grizzle B - tuvieron su trabajo artístico publicado en un momento en que no se sabía mucho sobre la Inglaterra medieval y la Antigua Arabia.
- En una escultura de hielo de Grizz conservó su centro.
- Al igual que otros miembros de la Banda de Le Paradox, Grizz fue un homenaje a villanos de entregas anteriores. En este caso, Dimitri Lousteau, ya que ambos eran artistas, estaban asociados a el color púrpura, disfrutaban del hip-hop y fueron en gran medida un "alivio cómico" en sus respectivas organizaciones criminales.
- Grizz fue el único miembro de la Banda de Le Paradox que nunca peleó con Sly Cooper, lo que lo convirtió en el quinto villano que nunca luchó contra el protagonista. Los otros fueron Rajan, Jean Bison, Octavio y el Capitán LeFwee.
- Fue el quinto jefe que Murray enfrentó. El primero fue Rajan, el segundo Octavio, el tercero Muggshot y el cuarto Salvaje Weezner.
- Al igual que Rajan y Jean Bison, nunca interactuó verbalmente con Sly Cooper.
- Cuando fue encarcelado, su número de etiqueta de prisión era 6592.
- Originalmente, se planeaba que Grizz fuera interpretado por Biz Markie, quien en realidad hizo algunas pre-producciones de demostración, pero Sanzaru eligió al actor actual en su lugar.
Galería
Referencias
- ↑ Puede usar sus habilidades de patinaje en combate, generando ondas de choque o bloques de hielo para atacar.