Las llaves son un elemento de trabajo recurrente que Cooper Gang puede robarle a los guardias. Se utilizan para desbloquear varios candados, puertas y otros elementos. Las llaves se introdujeron en Sly 2: Band of Thieves y reaparecen tanto en Sly 3: Honor Among Thieves como en Sly Cooper: Thieves in Time.
Lista[]
Las claves se utilizan en varios trabajos a lo largo de la serie, que se enumeran a continuación.
Sly 2[]
- "Theatre Pickpocketing": seis teclas de control de ventiladores
- "Operación: Thunder Beak": una llave de camión de reparación
- "Bajar el puente levadizo": cinco llaves del cabrestante del puente levadizo
- "Neyla's Secret": dos llaves de cabrestante en forma de corazón de Clockwerk
- "Cerca de Contessa": una llave de escotilla del tanque, una llave de encendido del tanque
- "Captura de código": cuatro claves de estación de seguridad
- "Stealing Voices": dos llaves de la torre de vigilancia, dos llaves de la puerta principal del castillo, dos llaves de la entrada al alcantarillado.
- "Un amigo necesitado": tres llaves de la caja de energía
- "Blimp HQ Recon": cuatro teclas de control de velocidad
- "Sly/Bentley Conspire": cinco llaves de la sala de máquinas
Sly 3[]
- "Cuartel general de policía": llave de la puerta de una celda
- "Rotura de cámara de agarre" — Dos llaves de puerta
Ladrones en el tiempo[]
- "Huelo a rata": la llave del tragaluz de un museo
- "¡Fugarse!" — Una llave maestra
- "Mal de altura": dos llaves maestras
- "Grand Key Larceny": tres teclas de cambio de pista
- "Lazos inesperados": la llave de la puerta de una guarida