Las Llaves de Tesoro fueron unas llaves que se usaban de modo coleccionable en los primeros cuatro episodios de Sly Cooper y el Latronius Mapachibus. Estas servían para avanzar por la zona en la que Sly se encontraba. Eran necesarias si o si obtener las 7 en cada episodio las cuales se conseguían al final de cada misión de un episodio.
Historia[]
Sly comienza una misión que termina cerca de un camino hacia el centro, en el que hace un pequeño movimiento para llegar allí. La primera llave está cerca del final del área de inicio de la zona. Las llaves se obtienen al llegar al final de un área, o se pueden ganar como premio, como en los casos de Murray. Tres o cuatro llaves otorgan acceso a la otra mitad del concentrador, mientras que siete de estas otorgarán acceso a los alojamientos principales del jefe. Hay dos tipos diferentes de misiones en el juego en las que Murray tiene que obtener una llave en lugar de Sly. Uno involucra a Sly usando un bláster para defender a Murray mientras corre hacia la llave. Otra implica que Murray gana una carrera de tres vueltas en la camioneta para obtener la llave como premio. Hay cuatro misiones en total para Murray
Curiosidades[]
- El único episodio en que no se tienen que conseguir estas llaves es el ultimo con Clockwerk como jefe, se desconoce el porque aunque es posible que los productores no las vieran necesarias durante el mismo.
- Estas fueron reemplazadas en cierta manera por las Llaves en los juegos siguientes. Probablemente los creadores decidieron hacer de lado estas porque eran un elemento muy fantasioso y anticuado, y enfocarse en algo mas realista.