“ | Eres estupido, Arpeggio. Traicione a la banda de Cooper, a la Interpol y a Carmelita... ¿Que te hace pensar que a ti no? | ” |
— Neyla
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La Capitán Neyla - anteriormente Agente y posteriormente auto renombrada como Clock-La - fue un personaje principal y la antagonista secundaria de la franquicia Sly Cooper, así como una miembro de la Interpol y la protegida de Arpeggio.
Durante Ladrones de Guante Blanco, Neyla aparece primero como una oficial de la Interpol que acompaña a Carmelita Fox, pero que ayuda a la banda Cooper durante un breve tiempo para conseguir las piezas de Clockwerk. Sin embargo, pronto revela su verdadera naturaleza al traicionarlos a ellos y a Carmelita para que La Condesa los arrestara y obtener las piezas de Clockwerk por sí misma. Finalmente traicionó a Arpeggio hacia el final de la historia, en donde se fusionó con el cuerpo de Clockwerk con el fin de obtener la inmortalidad. Luego de un intenso combate contra Sly y Carmelita, sus planes fracasaron tras ser destruida por la banda Cooper y Carmelita a modo de venganza por todo el daño que causó.
Durante el habla inglesa de Sly 2: Ladrones de Guante Blanco, Neyla fue interpretada por Alésia Glidewell. Se desconoce quién la interpretó en el idioma español; aparte de no poseer dobladora al audio latino.
Neyla sirve como la principal antagonista en Sly 2: Ladrones de Guante Blanco (un personaje principal de Una Sombra del Pasado hasta Un Encuentro Iluso, la antagonista secundaria en El Despertar del Depredador, Una Red Enmarañada y El que Doma el Caballo de Hierro, una antagonista ausente en Fuga y una de los dos antagonistas principales en Anatomía para Desastres), una de los dos antagonistas generales póstumos (junto con Clockwerk) de la edición número 2 de The Adventures of Sly Cooper y Sly 3: Honor Entre Ladrones y una antagonista póstuma de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo.
Historia
Neyla nació y creció siendo una niña pobre en Nueva Delhi. Después de algún tiempo, ella dejó su antigua vida y estafando a su manera en una universidad británica. Una vez allí, ella usó sus fuertes poderes de persuasión para que otros estudiantes hicieran su trabajo por ella. Con el tiempo, se descubrió este "anillo de tareas" y fue capturada. En lugar de ser arrestada, las autoridades quedaron impresionadas por sus habilidades y le ofrecieron un trabajo en la Interpol. En un punto de su vida, Neyla se reunió con Arpeggio, que era el líder de la Banda Klaww. Ella ganó la confianza de Arpeggio, y él la nombró su protegida. Los dos entonces formaron un plan para reunir las partes del antiguo búho robótico conocido como Clockwerk por sí mismos. Ambos estaban muy conscientes de que las piezas Clockwerk eran la clave para la inmortalidad y sin embargo, Neyla tenía un plan propio que dejaría a Arpeggio con nada y a ella con la inmortalidad.
Relaciones
Características
Apariencia

Neyla era una tigresa de Bengala con pelaje violeta, cabello negro hasta los hombros[1] y rayas. En Sly 2: Ladrones de Guante Blanco, llevaba joyas en la cabeza, un hijab decorado en rojo y dorado y empuñaba un látigo. Tenía ojos verdes, un color de ojos raro. También llevaba una camiseta sin mangas azul oscuro, pantalones cortos marrones con un cinturón azul y una hebilla dorada para sostenerlos, y un pequeño par de botas marrones.
Personalidad
La apariencia exterior de Neyla era muy encantadora; ella sería tan generosa como para ser utilizada para dos de los planes de Sly Cooper.[2] Se le apareció a la Banda Cooper como una policía honesta decidida a evitar que Clockwerk despertara y poner tras las rejas a la Banda Klaww. Posteriormente mostró sus verdaderos colores: una mentirosa engañosa y astuta. Ella era una manipuladora y no mantuvo actividad social por mucho tiempo. Cualquier persona con la que se hiciera amiga solía ser utilizada y luego descartada. Es posible que para ella, ser una persona normal como todos los demás simplemente no fuera suficiente mientras buscaba el cuerpo de Clockwerk (que sí obtuvo).

Al convertirse en Clock-La, al principio retuvo gran parte de su personalidad original, siendo su único cambio en la apariencia física o mental. Sin embargo, Neyla comenzó a mostrar signos de más odio y disgusto por Sly Cooper durante su pelea, y su batalla solo intensificó esta furia hacia él y la Banda Cooper.[3]
Habilidades
Neyla podría fácilmente rivalizar con Sly en sus habilidades para correr y realizar proezas de destreza acrobática. Podría decirse que era una profesional con su látigo, nunca se lastimó una vez y eliminó a sus enemigos de un solo golpe. Ella podría realizar un alto nivel de guerra psicológica; podía encantar a cualquiera que conociera y tenía un talento único más allá de muchas otras personas para ocultar sus verdaderos motivos, sin importar cuán grandes fueran, nadie podía adivinar la verdad en su mente.
Apariciones
Apariciones Una Sombra del Pasado | ||
1. "Robo en el Museo de El Cairo" | 2. "Cinemática" | |
Aparece | Retrospectiva |
Apariciones El Castillo Negro | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "Sabotaje al satélite" | 3. "Irrupción y acceso" |
Ausente | Ausente | Ausente |
4. "Seguir a Dimitri" | 5. "Espía oficina de Dimitri" | 6. "Destrucción de la bomba" |
Ausente | Ausente | Ausente |
7. "Robo en el teatro" | 8. "Silenciar las alarmas" | 9. "Encuentro a la luz de la luna" |
Ausente | Ausente | Aparece |
10. "Demoliciones discotequeras" | 11. "Operación: Pico de Trueno" | 12. "Duelo en la imprenta" |
Ausente | Ausente | Ausente |
13. "Cinemática 2" | ||
Aparece (sin líneas) |
Apariciones Un Encuentro Iluso | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "Inspecciona sala de baile" | 3. "Baja el puente levadizo" |
Ausente | Aparece (sin líneas) | Ausente |
4. "Fiesta en la sala de baile" | 5. "Roba un esmoquin" | 6. "Hazte el dueño de la pista" |
Ausente | Ausente | Aparece |
7. "Derriba el helicóptero" | 8. "Altercado en la sala" | 9. "Elefantes destructores" |
Ausente | Ausente | Ausente |
10. "Bombas teledirigidas" | 11. "Bombardea el puente" | 12. "Un tango con Carmelita" |
Ausente | Ausente | Ausente |
13. "Huida del palacio" | 14. "Cinemática 2" | |
Ausente | Ausente |
Apariciones El Despertar del Depredador | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "Inspección sala especia" | 3. "Libertad para el elefante" |
Ausente | Ausente | Ausente |
4. "Aventura del insecto acuático" | 5. "Guiando a Rajan" | 6. "El secreto de Neyla" |
Ausente | Ausente | Aparece |
7. "Robo del rubí" | 8. "Vuela la presa" | 9. "Destrucción del moledor" |
Ausente | Ausente | Ausente |
10. "Operación: Tigre mojado" | 11. "Enfrentamiento con Rajan" | 12. "Cinemática 2" |
Ausente | Aparece | Aparece (sin líneas) |
Apariciones Una Red Enmarañada | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "Conoce a tu enemigo" | 3. "Secuestra al General" |
Aparece (sin líneas) | Mención | Ausente |
4. "Captura de fantasmas" | 5. "Acción trampas mágicas" | 6. "El robo de voces" |
Aparece | Ausente | Ausente |
7. "Enfrentamiento de tanques" | 8. "Asalto a la cripta" | 9. "Operación: Carretera" |
Ausente | Ausente | Aparece |
10. "Cinemática 2" | ||
Aparece (sin líneas) |
Apariciones El que Doma el Caballo de Hierro | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "Crímenes en la cabaña" | 3. "Un amigo en apuros" |
Ausente | Ausente | Mención |
4. "Especia en el cielo" | 5. "Monta el Caballo de Hierro" | 6. "Ataque aéreo" |
Ausente | Ausente | Ausente |
7. "Robo sobre raíles" | 8. "Secuestro de los oseznos" | 9. "Operación: "Chu-Chu"" |
Ausente | Ausente | Aparece |
10. "Cinemática 2" | ||
Aparece (sin líneas) |
Apariciones Anatomía para Desastres | ||
1. "Cinemática 1" | 2. "Inspecciona base de dirigible" | 3. "Equipo de Murray y Sly" |
Ausente | Aparece | Aparece (sin líneas) |
4. "La aventura de la dinamita" | 5. "Bentley y Murray en equipo" | 6. "Conspiración de Sly y Bentley" |
Aparece (sin líneas) | Aparece (sin líneas) | Aparece (sin líneas) |
7. "Misión Megasalto" | 8. "El tirador de Carmelita" | 9. "Enfrentamiento con Clock-La" |
Aparece (sin líneas) | Aparece (sin líneas) | Aparece |
10. "Cinemática 2" | 11. "Créditos" | |
Ausente | Ausente |
Curiosidades
- Neyla poseía acento británico debido a su educación en una universidad británica, pero realmente nació en Medio Oriente.
- Neyla fue la tercer villana femenina presentada en el universo de Sly Cooper. La primera fue la Srta. Ruby y la segunda La Condesa.
- Fue la primera villana en ser enfrentada por Bentley. El segundo fue Jean Bison.
- Ella fue la única antagonista principal de un juego entero y la única que falleció.
- Fue la única jefe final que no tuvo relación alguna con el padre de Sly Cooper y en no quiso cobrar venganza contra el Clan Cooper.
- Neyla fue la tercer villana de la saga en morir. El primero fue Clockwerk y el segundo Arpeggio.
- Si Sly golpea a Neyla durante "Encuentro a la luz de la luna" y "El secreto de Neyla", ambas misiones fallaran y en la pantalla dirá: "A Neyla no le gusta que te golpeen más que a ti".
- Sin embargo, cuando se la tuvo que perseguir en "Operación: Carretera", el jugado pudo golpearla pero ella no sufrirá daños.
- Neyla fue una de las pocas personajes en matar a otras personas.
- Ella obtuvo la menor cantidad de asesinatos cometidos, junto con La Condesa, en todo el universo de Sly Cooper, con un total de 1 muerte: Arpeggio.
- Neyla fue la segunda villana principal que más niveles ha estado presente (7 niveles). El primero fue Clockwerk (8 niveles).
- En la versión inglesa, Neyla fue interpretada por Alésia Glidewell, quien también dio vida a Carmelita en el mismo juego.
- Neyla fue diseñada originalmente para ser la hija de Rajan, aunque esto tuvo que ser cambiado para simplificar la historia. Esto también explica por qué son la misma especie de tigre.
Galería
Referencias
- ↑ Durante un baile con Sly Cooper, podía verse que tenía el pelo largo y negro.
- ↑ Primero por la llave de la discoteca de Dimitri, luego en el baile de salón en India.
- ↑ Durante una breve conversación entre ella y el mapache, Neyla reveló que sentía un profundo odio creciendo dentro de ella y que podía atribuirse a su cambio errático de comportamiento. "Enfrentamiento con Clock-La".