Wiki Sly cooper
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París es la Capital de Francia, el lugar de nacimiento del protagonista y por lo tanto la ciudad más importante y recurrente de la saga.

París sirve como la localización central de toda la franquicia Sly Cooper. Específicamente, sirve como la locación central de Sly Cooper y el Latronius Mapachibus, Sly 2: Ladrones de Guante Blanco, la edición Número 2 de Las Aventuras de Sly Cooper y Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo, la ubicación secundaria del Número 1 de Las Aventuras de Sly Cooper, una ubicación de Sly 3: Honor Entre Ladrones y Bentley's Hackpack y una locación menor de Escoge el Momento Oportuno.

Historia[]

Sly Cooper nació en esta ciudad, y tras la muerte de sus padres, este se crió en ella en un orfanato donde conoció a sus dos mejores amigos. Posteriormente, al crecer, Sly junto a Bentley y Murray fundo la Banda Cooper se mudaron en su propio escondite en un vagón de tren en las afueras de la ciudad. Durante un atraco en una casa de ópera parisina Sly conoció a Carmelita Fox y sutilmente la ayudo a atrapar a un criminal.

Sly Cooper y el Latronius Mapachibus[]

París sirve como la localización central de Jefatura de Policía y una menor en el resto de los episodios.

Sly irrumpió en el cuartel general de INTERPOL en París para robar un archivo de caso sobre los Cinco Malvados. Después de robar el archivo, tuvo que escapar de la inspectora Carmelita Fox, quien lo persiguió. La Banda Cooper regreso constantemente a su escondite luego de derrotar a un miembro de Los Cinco Malvados para así planear como derrotar al siguiente.

Sly 2: Ladrones de Guante Blanco[]

París sirve la ubicación central de El Castillo Negro y la final de Anatomía para Desastres.

La Banda Cooper se mudó a una casa más adentro de la ciudad y permaneció en París cuando descubrieron que Dimitri, un miembro de la Banda Klaww, se encontraba en su club nocturno con las Plumas de la cola de Clockwerk. El equipo finalmente consiguió desbaratar la seguridad del club de Dimitri y robarle las plumas luego de derrotarlo. A causa del enfrentamiento con Clock-La, el dirigible de Arpeggio en el cual abordaba la banda Cooper y Carmelita se estrelló en la ciudad. Fue allí en donde destruyeron los restos de Clockwerk y Bentley se quedó incapacitado para moverse.

Las Aventuras de Sly Cooper #2[]

Al estar vigilado por toda la ley por su historial criminal, Sly y Murray rescataron a Bentley de un hospital en París. Mas tarde, Sly se infiltró en la comisaria de Carmelita para robar un mapa con la ubicación de la Cámara Cooper.

Sly 3: Honor Entre Ladrones[]

París sirvió como la locación secundaria de Adiós Mi Dulce y una menor en Honor Entre Ladrones.

Mientras continuaban en sus rutinas del día, Sly descubrió que un tesoro muy valioso seria transportado por la Inspectora Fox en Viena, Austria. Finalmente, la banda regreso a su escondite con el valioso chocolate, el cual disfrutaron alegremente. Luego de fingir amnesia, Sly Cooper se tomó de las manos con Carmelita Fox en un balcón de París mientras era observado por Bentley.

Escoge el Momento Oportuno[]

Sly continúo disfrutando la compañía de Carmelita mientras recordaba sus viejas aventuras.

Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo[]

París sirvió como la locación central del Prólogo y Epílogo y una ubicación menor en Ve hacia el Oeste, joven mapache.

París totalmente cambiada por culpa de los viajes en el tiempo de Le Paradox.
París totalmente cambiada por culpa de los viajes en el tiempo de Le Paradox.

Sly se reunió con Bentley y Murray y fue rápidamente invitado a unirse a un atraco después de un descanso. Sly tuvo que irrumpir en el museo de Cyrille Le Paradox para robar una antigua daga japonesa. Después de que Le Paradox manipuló el pasado para crear una falsa realeza para él, este tomó el control de París. Uno de los cambios más importantes fue el montaje de una gran escultura de su cabeza sobre la Torre Eiffel. Esto se deshizo después de que Sly y el resto de la banda lo derrotaran.

Residentes conocidos[]

Esta lista detalla las personas conocidas que habitaron en este lugar.

 Murray
Murray
 Pierre
Pierre

Descripción[]

Otro vistazo a las calles de París.
Otro vistazo a las calles de París.

Al ser la capital de Francia, lógicamente está bastante poblada en casas y edificios. Contiene un gran paisaje nocturno, sin mencionar que el principal atractivo es la Torre Eiffel.

Durante las veces que Sly estuvo aquí con un enemigo presente, en el caso de Dimitri; Sus guardias consistían en ratas y pájaros para las terrazas y búfalos de linterna; En el caso de Le Paradox, solo estaban sus ratas.

Lugares[]

Comisaria[]

Es la base de operaciones de Carmelita en París. Es el primer lugar que aparece en esta ciudad y en toda la saga. Aquí fue donde Sly obtiene información de Los Cinco Malvados robando su historial. Realiza más de una pequeña aparición tras estos acontecimientos en posteriores juegos. El cuartel general de la policía es un gran edificio utilizado por la inspectora Carmelita Fox y sus fuerzas policiales en Sly Cooper y Latronius Mapachibus.

La Jefatura de Policía tiene un letrero de neón azul brillante que dice "Le Police" (en francés, "La Policía"). En el techo hay una pequeña torre de agua, junto con varios elementos frágiles. Tiene una salida de aire que Sly usó para entrar a escondidas, y dentro del pozo hay láseres amarillos. Hay algunos pasillos pequeños en el interior. La antigua oficina del inspector Fox aquí está detrás de una puerta roja, mientras que otras habitaciones tienen puertas verdes. La oficina de Carmelita es donde se encuentra la primera bóveda del juego, y también hay varios objetos frágiles allí. Justo afuera de su oficina hay una escalera de incendios que conduce a un estacionamiento repleto de autos de policía y barricadas.

Orfanato el Campista Feliz[]

Es el lugar en donde Sly, Bentley y Murray se conocieron durante su niñez, y en donde los incentivo a seguir sus pasos de ladrón. En este lugar, la Banda Cooper realizo su primer robo en equipo. Sly y sus amigos abandonaron el orfanato en cuanto tuvieron la mayoría de edad.

Escondite Cooper[]

Es la localización, por defecto, principal del lugar puesto que es el escondite y base de operaciones principal de la banda Cooper. Se destaca por ser un piso franco en dos juegos distintos y por estar presente en la mayoría de elementos de la saga.

Club de Dimitri[]

Fue un club nocturno en donde Dimitri albergaba a sus clientes con necesidad de fiesta nocturna, y en donde secretamente servia especias a dichas personas e imprimía dinero falso. Fue destruido cuando la Banda Cooper uso un gancho para hacer un hueco a la imprenta de Dimitri y así despojarlo de su negocio. Se supone que este club mas tarde seria desmantelado por las autoridades al saber de su negocio ilegal de dinero falsificado.

Hospital[]

Es el lugar en donde se albergó a Bentley tras perder su capacidad de caminar y en donde se escapó de la misma con la ayuda de Murray Sly. También es posible que Sly naciera en este hospital.

Museo de Le Paradox[]

Museo de Le Paradox
Museo de Le Paradox

Es un museo propiedad de Cyrille Le Paradox que solamente aparece en Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Fue robado por el propio Cyrille Le Paradox y su pandilla de ratas sin dejar rastro. Sly también robo una daga japonesa para usar la maquina del tiempo y rescatar a Riochi. Carmelita viajo en el tiempo en este lugar al descubrir a Le Paradox como el cabecera de su operación de robo de antigüedades.

Este museo está ubicado en el París actual, propiedad del multimillonario zorrillo Cyrille Le Paradox. Para el público, actualmente sirve como un museo de antigüedades raras, pero secretamente sirvió como el centro de operaciones de Le Paradox para robar antigüedades de todo el mundo.

El lugar estaba bien vigilado y tenía algunos sistemas de seguridad estrictos. Estaba custodiado por guardias de soldados de ratas empleados por Le Paradox, y también había helicópteros de seguridad volando alrededor. Se necesitaron las habilidades de los tres pandilleros para poder eludir la seguridad y robar la daga. Coincidentemente, Le Paradox estaba teniendo una reunión en su museo con dos de sus lugartenientes, Toothpick y Miss Decibel, sobre sus objetivos en sus respectivos períodos de tiempo.

Curiosidades[]

  • El tercer juego de la saga, Sly 3: Honor Entre Ladrones, es el único que no tiene un episodio/misión en París; más bien, solo tiene una aparición en un video extra y una cinemática al final del juego.

Galeria[]

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