Wiki Sly cooper
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Sly, estoy pensando que no debería ir mas lejos. Te he transmitido mi mayor sabiduría, y hasta el ultimo de mis amigos se ha retirado, y he tenido suficientes serpientes y he escalado mas que suficiente por tres vidas.
Salim al-Kupar

Salim al-Kupar fue el antepasado árabe de Sly Cooper que vivió en la Antigua Arabia en los siglos 9 y 10.

Es conocido en el Clan Cooper por desarrollar la escalada por medio de sogas y por haber sido el líder de una gran banda llamada Los Cuarenta Ladrones.

Apareció al principio de todos los juegos de la trilogía como personaje póstumo y más tarde, en Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo, como personaje principal y jugable. Es el quinto y último de los antepasados que necesita ayuda debido la distorsión del tiempo.

Sus páginas, en Sly Cooper y el Latronius Mapachibus, se encontraban en las garras de Clockwerk hasta que fueron recuperadas por Sly.

Durante Ladrones en el Tiempo, Salim es ayudado por Sly y su banda para poner fin a los planes de Miss Decibel y Le Paradox. Sin embargo, Salim fue fácilmente derrotado por el zorrillo y su bastón fue robado. Afortunadamente logró recuperarlo al viajar a el presente y volver a su época ahora restablecida, jubilándose como siempre había soñado.

Durante el idioma inglés de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo, Salim fue interpretado por Brian George. Se desconoce quiénes fueron los responsables de interpretarlo tanto en español como en latino.



Historia

Salim en su juventud dirigiéndose a su guarida a reunirse con sus Cuarenta Ladrones.

Salim al-Kupar nació y se crió en la Antigua Arabia hacia el año 940 aproximadamente. Siendo uno de los primeros miembros del Clan Cooper, este perfeccionó la técnica de escalada y caminar por las cuerdas. En algún momento fundó una banda conformada por 40 ladrones, logrando ser un reconocido Cooper asaltando diversos lugares importantes. Salim antes de envejecer dejo su herencia en la Cámara Cooper y escribió su historia y habilidades en el Latronius Mapachibus. Posteriormente mejoró su habilidad de escalada y se mantuvo enriqueciendo con sus camaradas hasta que con los años uno a uno fueron retirándose.

Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo

Salim apareció al inicio del juego junto a Sly y los demás Cooper.

40 Ladrones

Salim escapando por poco de la tecnología de Miss Decibel.

En el año 1001 y estando considerablemente viejo y cansado, Salim junto a tres de sus ladrones restantes planearon realizar un último atraco contra Miss Decibel al notar que ella no era de su tiempo. Lamentablemente fueron rápidamente sorprendidos por la tecnología y Salim logró salir del palacio por poco; teniendo que esconderse mientras buscaba la manera de liberar a sus amigos.

De Ratones y de Mechas

Dimitri Lousteau se enteró gracias a que su sección en el Latronius Mapachibus desaparecía, que Salim estaba en problemas y se encargó de informar a la Banda Cooper.

40 Ladrones

Salim tras rescatar a "La Pantera" y a punto de llevarlo a la guarida.

Siendo encontrado por un forastero, Salim se negó a aceptar la ayuda de este, pero al escuchar que le darían algo de comer, ambos fueron al escondite de quien decía ser un pariente lejano. Reacio a creerle, Salim no confió en sus nuevos aliados, por lo que le encargó a Sly que recuperara su traje de ladrón que había empeñado hace tiempo para ganar su confianza. Hecho esto, aceptó la ayuda para liberar a sus amigos. Empezando con "la Pantera", Salim utilizó sus habilidades de escalada hasta encontrar a su amigo, totalmente hipnotizado. Afortunadamente, las habilidades de pirateo de Bentley consiguieron desactivar el dispositivo de música y el ladrón regresó a la normalidad, y Salim lo llevó al escondite. Sly y Murray se encargaron de rescatar a "el Tigre". Gracias al humo que Bentley lanzó en los alrededores de la aldea - y la cobertura que les dio con su helicóptero a control remoto -, Salim y Sly consiguieron llegar hasta el "León" y liberarlo del control mental.

Salim colocándole un tapón a la trompa de Miss Decibel para evitar que siguiera hipnotizando gente.

Con el objetivo de entender los planes de Miss Decibel, Salim y Bentley se infiltraron en el palacio de Decibel. Enseguida Bentley le encargó colocar los tres transmisores - que Decibel utilizó anteriormente para hipnotizar a sus amigos - en sitios estratégicos para hacerla salir de su oficina y colocar una estatua de Le Paradox (La cual era un micrófono). Cumplida la tarea y averiguando los planes de Decibel, Salim colaboró con el equipo para abrir una puerta mientras Carmelita distraía a los guardias con un baile. Una vez abiertas las puertas, Salim le informó a Sly que se quedaría en el lugar para cuidar de Carmelita. Desafortunadamente Le Paradox y sus tropas se presentaron y terminaron por dejarlo inconsciente y con su bastón robado. Despertando y viendo a Decibel derrotada por Sly, Salim uso un corcho para tapar su trompa e impedir que volviese a hacer uso de su hipnosis. Finalmente Salim se despidió de sus amigos y confió en que recuperarían su bastón.

Salim, jubilado, vendiendo bocadillos.

Siendo visitado por Bentley y Murray, Salim junto a sus descendientes y antepasado, acompañó al dúo en la máquina del tiempo hasta el presente para recuperar sus respectivos bastones en el Dirigible de Le Paradox. Luego de ver como Cyrille se llevaba a Sly y Carmelita, todos los Cooper recuperaron sus bastones y Bob fue quien recuperó el bastón de Salim. Tras luchar junto a Murray contra algunos guardias, el árabe se tuvo que encargar de trepar para recuperar el bastón de Sir Galleth. Llegando ya cansado a la lanza por sus años, Salim le entregó el objeto y mientras se teletransportaba a su tiempo, se despidió de sus amigos sin mediar palabra.

Finalmente, estando en su época, Salim se tomó un largo descanso para luego pasear con su camello y vender bocadillos a sus clientes hasta su muerte.

Legado

Sly Cooper y el Latronius Mapachibus

El espectro de Salim acompañando a Sly junto a otros ancestros luego de que este haya terminado de recuperar el Latronius Mapachibus por completo.

Aunque no se mencionó, las páginas de Salim fueron robadas por Clockwerk a quien Sly se las quitó de sus garras.

En caso de juntarse todas las páginas del Latronius Mapachibus, Salim vuelve a reaparecer al final del juego junto a Sly y los demás ancestros.

Sly 2: Ladrones de Guante Blanco

Salim al-Kupar apareció de la misma manera que el juego anterior.

Sly 3: Honor Entre Ladrones

Volvió a reaparecer junto a los ancestros al principio del juego.

Cuando Sly logró entrar a la Cámara Cooper, Salim fue uno de los miembros en los que este debió pasar sus pruebas con sus habilidades.

Relaciones

Características

Apariencia

Dibujo de Salim al-Kupar en Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo.

Salim al-Kupar fue un mapache de color púrpura.[1] En la trilogía original, Salim tenía un pequeño bigote y era bastante musculoso y corpulento. Utilizaba un turbante blanco con una gran pluma roja en la cabeza, una máscara, un chaleco bordo, dos brazaletes dorados, dos zapatos con punta puntiaguda y un cinturón dorado para su pantalón verde holgado. Siempre estaba acompañado de un gran bastón.

En Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo la apariencia de Salim cambia radicalmente, siendo ahora mucho más viejo, delgado, bigote blanco más largo con barbilla y aretes en sus dos orejas. Usaba un turbante blanco que estaba decorado con una pluma roja y blanca y un diamante azul. Tenía dos anillos en cada oreja y usaba una camisa blanca de manga larga, una chaqueta sin mangas amarilla/dorada, pantalones holgados con parches verdes y zapatos rojos puntiagudos. Su bastón era completamente diferente, siendo más pequeño y parecido al de Sly, pero con diferente forma.[2]

En el mismo juego, cuando era joven, Salim era delgado y tenía el torso al descubierto, solo tapado por un collar y cinturón de oro. Utilizaba botas en lugar de zapatos, el mismo pantalón, y la pluma de su turbante era blanca y negra.

Personalidad

Salim, al menos en su vejez, era bastante vago.[3] Salim pareció preocuparse profundamente por los miembros de su banda, ya que Salim estaba escondido pensando en un plan para liberarlos (a pesar de su pereza). Constantemente hacía referencia a sus días de gloria.[4]

Salim al-Kupar durante Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo.

Salim fue mucho más gruñón y menos alegre que los otros Cooper, y, a pesar de creer que Sly estaba relacionado con él, no le dio una bienvenida entusiasta cuando lo conoció. Tenía un apetito que rivalizaba con el de Murray.[5]

Habilidades

Salim se destacó por tener un buen arsenal de habilidades, especialmente debido a los años que vivió. Como todo Cooper era bastante ágil y rápido para moverse y reaccionar a pesar de estar un poco oxidado debido a los años. Se dice que durante su juventud tenía el sigilo y destreza de cuarenta ladrones.[6] Su principal característica fue su velocidad al escalar, la cual lo ayudó mucho en sus pasadas aventuras, siendo uno de los primeros Cooper en utilizar la cuerda para su beneficio. Es de notar que también poseía algunos poderes mágicos y místicos, ya que utilizaba una lámpara para encerrar a sus enemigos[7] y una alfombra para volar.[8]

Apariciones

Curiosidades

  • La apariencia física de Salim en Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo fue un contraste con la forma en que lo representaron en juegos anteriores, donde era joven, alto y musculoso. Esto puede deberse al hecho de que él estaba en sus primeros 60 años durante los eventos del juego.
    • Salim fue el Cooper más viejo de Ladrones en el Tiempo.
  • A diferencia de todos los ancestros del Clan Cooper, Salim tenía el pelaje de color morado.
  • Salim fue uno de los dos únicos ancestros jugables en no poseer el pelaje marrón. El otro fue Sir Galleth Cooper.
    • También era uno de los dos únicos antepasados ​​jugables que no tuvo el pelaje marrón en las cinemáticas. El otro fue Tennessee "Kid" Cooper.
  • Salim fue el único antepasado Cooper que no necesitó ser rescatado en su primer encuentro.
  • Fue el único ancestro que se mostró en tres etapas diferentes de su vida: joven (40 Ladrones, flashback), en su mejor momento (Sly Cooper y el Latronius Mapachibus a Sly 3: Honor Entre Ladrones) y viejo (Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo).
  • Pese a que el año 1.001 DC era anterior a los otros tiempos visitados en Ladrones en el Tiempo (con la excepción del año 10.000 AC), Salim fue capaz de realizar movimientos agregados al Latronius Mapachibus mucho después de su época.[9]
  • Debido a sus variadas habilidades mágicas, es probable que haya entrado en contacto con genios en algún punto de su vida.
  • Gracias a Bentley, Salim se enteró de dos cosas del futuro desagradables para él; la gelatina y el rock and roll.
  • Salim no tuvo sonido propio de tos, ya que cuando era golpeado con ataques de gas, el mapache no hacía ningún sonido.
  • En la versión original, Salim fue interpretado por Brian George, el mismo actor de voz de El Tigre y La Pantera.

Galería

Referencias

  1. Gris en los primeros tres juegos y en las cinemáticas del cuarto juego.
  2. Era de plata durante los flashbacks de su juventud.
  3. Constantemente se quejaba y deseaba no ser el que realizara las escaladas complejas.
  4. Como se ve en "Niñitos" cuando comienza a explicar a Bentley sobre una estafa de alfombra voladora que él y el dueño de la tienda de alfombras llevaron a cabo, solo parando cuando Bentley le pidió detenerse.
  5. Aunque tiene muy poca grasa corporal a pesar de su inactividad.
  6. Siendo un profesional y toda una leyenda en su época.
  7. Cuando los toma por la espalda.
  8. Utilizado de una manera similar a como Sly utiliza su planeador para volar.
  9. Ejecutar el Salto Espiral Ninja, caminar en cuerda floja, etc.