Venecia es una de las ciudades más importantes de Italia, la cual está plagada de mafia y corrupción. Es la principal localización en donde transcurren los eventos de Una Opera de Miedo de Sly 3. En este lugar vivió Octavio, el jefe de la mafia.
Historia[]
Murray comenzó su entrenamiento del tiempo de los sueños con el Gurú, quien lo envió a Venecia para que "el agua negra corra pura". Sly Cooper y Bentley descubrieron que Murray estaba en Venecia. Los dos fueron allí para localizar a su amigo y convencerlo de que regresara a la banda.
Sly irrumpió en el cuartel general de la policía para encontrar pistas sobre el paradero de Murray. En el interior, se encontró con el ex miembro de la Banda Klaww, Dimitri Lousteau. Decidieron dejar de lado sus diferencias pasadas y trabajar juntos para encontrar a Murray. Durante su operación en Venecia, la pandilla se encontró con el jefe de la mafia local y un cantante de ópera famoso conocido como Don Octavio, quien después de perder su popularidad por culpa del rock, el Don se unió a una mafia que lo llevó al "negocio". Decidido a atraer a sus fanáticos de la ópera, Octavio comenzó a arrancar un esquema de bombeo de alquitrán, que implicaba hundir edificios en los canales, y también utilizó un interruptor de detonación como medio de destrucción.
Venecia ha sufrido daños importantes debido a los esquemas de Octavio. Le correspondía a la banda poner fin a esta destrucción y ayudar a Murray a cumplir su tarea de hacer que el "agua negra corra pura". Octavio, quien se había irritado con la inteligencia de Bentley, lo hirió despiadadamente, causando que Murray perdiera los estribos y peleara con el Don para salvar a su amigo.
Después, Carmelita Fox llevó al Don a la cárcel y Murray regresó a la banda. Gracias a ellos, Venecia estaba ahora a salvo de los esquemas destructivos de Octavio.
Descripción[]
Venecia es una ciudad grande, con muchos edificios, tejados, puentes, caminos y canales. También hay muchas góndolas y barcos que fluyen en el agua, adecuados para enganchar un paseo por la ciudad. También en el agua hay varios bastones hechos perfectos para el Salto Espiral Ninja de Sly Cooper. También hay dos tipos de trampas que los jugadores de la ciudad pueden usar para derrotar a los guardias, como las góndolas suspendidas de manivelas, y las trampas sobre una tumba acuosa.
Alrededor de la ciudad también hay muchas mesas y sillas rompibles pequeñas, que pueden ser destruidas por monedas. Los toldos que los jugadores pueden usar para rebotar a lugares más altos aparecen unidos a edificios y algunas tablas indestructibles. En algunas áreas, también hay algunas góndolas estacionarias, que también se pueden usar para saltar.
Otra característica ambiental importante fue la gigante noria azul de Octavio, ubicada al este del piso franco. Octavio lo usó para acelerar el proceso de bombeo de alquitrán, pero fue destruido por Sly y Bentley. La fuerza de seguridad principal de Octavio que patrullaba las calles venecianas consistía en corsos de caña que servían como guardias de linternas, y palomas y gatos que servían como guardias en la azotea. También se vio a Carmelita Fox patrullando un área cerca de la estación de policía, y eliminaría a cualquier guardia que apareciera ante sus ojos.
Residentes conocidos[]
Esta lista detalla las personas conocidas que habitaron en este lugar.
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Lugares[]
Puente de Rialto[]
El puente de Rialto fue mencionado por Dimitri Lousteau al comienzo de episodio 1. Fue donde le dijo a Sly que se encontrara con Murray.
Campanario de San Marco[]

El campanario de San Marco es el edificio más alto de Venecia. Se encuentra en una gran área abierta cerca de la sede de la policía. Se eleva por encima de una de las casas de café. En la parte superior del edificio estaba el cartel de Octavio, que fue destruido por Sly.
Estación de policía[]
La estación de policía se encuentra al norte del escondite. Es más notable por su gran cúpula cubierta de azulejos, lo que dificulta que un mapache astuto como Sly trepe. Se encuentra frente a una de las cafeterías de Octavio dentro de un área abierta grande, con un canal muy ancho al lado. Esta estación fue utilizada por Carmelita y sus mercenarios mientras estaban en Venecia tratando de detener a Octavio.
Palacio de ópera[]

Octavio era dueño de una gran casa de ópera ubicada en el pequeño arroyo de su escenario. Al igual que el cuartel general de la policía, también cuenta con una gran cúpula acristalada, pero de forma más oval. Este edificio quedó abandonado tras la derrota de Octavio.
Piso franco[]
El piso franco de la banda estaba ubicado cerca de un gran puente en la esquina sureste de la ciudad. Estaba en un piso de arriba. La primer misión de Sly tuvo lugar cerca del piso.
Escenario de Octavio[]
El escenario de Octavio estaba ubicado justo enfrente de su palacio de ópera. Se sienta dentro de un área con varias mesas que lo rodean, y fue aquí donde Octavio realizó su recital de ópera. Presentaba una araña en el medio apoyada por múltiples cuerdas. El escenario fue destruido durante el robo de la banda, debido a un desafortunado incidente con un barco que involucró a Octavio y su matón.
Casas de café[]
Octavio también era dueño de tres cafés legítimos ubicados en toda la ciudad. Estos cafés eran importantes para la operación de la banda en Venecia, ya que cada uno ocultaba un plano a la estación de bombeo de alquitrán de Octavio.
Curiosidades[]
- Durante el desarrollo del juego, el cielo en Venecia no tenía estrellas durante la noche. Esto se puede ver en algunas de las imágenes de presentación de diapositivas y algunas capturas de pantalla oficiales.
- En la demo de Sly 3, el fondo de Venecia se usó como fondo de las pantallas de 'Misión Cumplida'.